COSCOM Computer GmbH
Software für die Fertigung
Koordinatenkreuz drehen
26.04.2011, 18:57 Uhr
Holterdipolter
Level 2 = Community-Facharbeiter
Gruppe: Mitglied
Mitglied seit: 25.03.2009
Beiträge: 77
Mitglied seit: 25.03.2009
Beiträge: 77
Wie schaffe ich es das ich die Achsen schwenken kann im Koordinatensystem.
Mache nicht viel mit Profi-Cam da andere Leute über mir es blocken (aber das ist ein anderes Thema).
Habe einige Teile die auch an Schrägen bearbeitet werden müssen. Der Grund Nullpunkt ist ja kein Problem.
Wenn ich aber auf die Schrägen einen Nullpukt. legen will ist immer oder sehr oft X und Y Achse verdreht und ich krieg das nicht hin
das z.B. X so liegt wie das gerne hätte. So sind nachher im Prg immer die Koordinaten vertauscht und ich fang an
alles von Hand zu wechseln. Wohl eher nicht der Sinn der Sache. Kann ich das Koordinatensystem so anpacken wie ich mir das vorstelle?
Mfg
Der Beitrag wurde von Holterdipolter bearbeitet: 26.04.2011, 18:59 Uhr
Mache nicht viel mit Profi-Cam da andere Leute über mir es blocken (aber das ist ein anderes Thema).
Habe einige Teile die auch an Schrägen bearbeitet werden müssen. Der Grund Nullpunkt ist ja kein Problem.
Wenn ich aber auf die Schrägen einen Nullpukt. legen will ist immer oder sehr oft X und Y Achse verdreht und ich krieg das nicht hin
das z.B. X so liegt wie das gerne hätte. So sind nachher im Prg immer die Koordinaten vertauscht und ich fang an
alles von Hand zu wechseln. Wohl eher nicht der Sinn der Sache. Kann ich das Koordinatensystem so anpacken wie ich mir das vorstelle?
Mfg
Der Beitrag wurde von Holterdipolter bearbeitet: 26.04.2011, 18:59 Uhr
27.04.2011, 12:17 Uhr
millingcutter
Level 2 = Community-Facharbeiter
Gruppe: Mitglied
Mitglied seit: 10.10.2006
Beiträge: 141
Mitglied seit: 10.10.2006
Beiträge: 141
Hi,
zunächst muß das werkstück ausgerichtet werden.
Arbeitsebene mit 3 punkten definieren.Erst in x dan in y-Z ergibt sich.
Beim bearbeiten muß die Arbeitebene auf der zu bearbeitenten Fläche liegen.
Nach dem Ausrichten ist mit verschieben-kopieren das Werkstück auf das Koordinatensystem zu legen.
Ist den der Joker auch richtig für die Maschine angepasst worden?
Übrigens:Wer sind die da über dir?
laß dich nicht blockieren-hol dir das Wissen!
Gruß
millingcutter
zunächst muß das werkstück ausgerichtet werden.
Arbeitsebene mit 3 punkten definieren.Erst in x dan in y-Z ergibt sich.
Beim bearbeiten muß die Arbeitebene auf der zu bearbeitenten Fläche liegen.
Nach dem Ausrichten ist mit verschieben-kopieren das Werkstück auf das Koordinatensystem zu legen.
Ist den der Joker auch richtig für die Maschine angepasst worden?
Übrigens:Wer sind die da über dir?
laß dich nicht blockieren-hol dir das Wissen!
Gruß
millingcutter
03.05.2011, 06:09 Uhr
Holterdipolter
Level 2 = Community-Facharbeiter
Gruppe: Mitglied
Mitglied seit: 25.03.2009
Beiträge: 77
Mitglied seit: 25.03.2009
Beiträge: 77
Hm naja, ich dacht man könnte irgendwie das Koodinatenkreuz anklicken
und es so verdrehen wie man es braucht.
Haben UG NX6 als CAD Programm und da kann man das so machen.
Schade.
und es so verdrehen wie man es braucht.
Haben UG NX6 als CAD Programm und da kann man das so machen.
Schade.
04.05.2011, 05:28 Uhr
millingcutter
Level 2 = Community-Facharbeiter
Gruppe: Mitglied
Mitglied seit: 10.10.2006
Beiträge: 141
Mitglied seit: 10.10.2006
Beiträge: 141
Hm naja, ich dacht man könnte irgendwie das Koodinatenkreuz anklicken
und es so verdrehen wie man es braucht.
Haben UG NX6 als CAD Programm und da kann man das so machen.
Schade.
und es so verdrehen wie man es braucht.
Haben UG NX6 als CAD Programm und da kann man das so machen.
Schade.
Sicher kann man es anklicken und verdrehen,aber die Bearbeitungsebene sollte man schon definieren!
1 Besucher lesen dieses Thema (Gäste: 1)
0 Mitglieder: