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Design. Make. Inspect.

Version 22

Beitrag 29.10.2013, 08:24 Uhr
ncteam
Level 1 = Community-Lehrling
*
Hallo zusammen,
hat schon jemand Erfahrungen mit der neuen Version 22 gemacht?
(wird derzeit von Sescoi ausgeliefert)
   
Beitrag 29.10.2013, 09:27 Uhr
rene1234
Level 2 = Community-Facharbeiter
**
Wir haben Sie letzte Woche bekommen und ich hab bis jetzt nur mal reingeschaut. Ich hab mir mal die Neuigkeiten durchgelesen und sonst noch nichts weiter gemacht. Wenn ich mal ein wenig mehr Zeit habe, werde ich mich mal damit beschäftigen.

Gruß René
   
Beitrag 08.11.2013, 14:40 Uhr
ncteam
Level 1 = Community-Lehrling
*
Hallo,
wir haben inzwischen die ersten Programme mit der V22 erstellt, jedoch sind anscheinend noch etliche Bugs enthalten.
Zum Beispiel muß die Halterkollisionsprüfung jedesmal neu aktiviert werden; die Auswahl der Perspektive ist noch fehlerhaft, d.h. die Pesrpektive wird oft erst beim zweiten Mal übernommen; die Maschinenkollisionsprüfung ist fehlerhaft;
beim Auswählen der Halterkollisonsprüfung in der Strategie Schrupp-z-konst. wird das Sicherheitsaufmass nicht übernommen.
Alles in allem werden wir vorerst weiter mit der Version 21 arbeiten.
Gruß, ncteam
   
Beitrag 11.11.2013, 06:16 Uhr
rene1234
Level 2 = Community-Facharbeiter
**
Habt Ihr das update schon installiert, ob es damit besser läuft?
   
Beitrag 13.11.2013, 08:54 Uhr
ncteam
Level 1 = Community-Lehrling
*
QUOTE (rene1234 @ 11.11.2013, 06:16 Uhr) *
Habt Ihr das update schon installiert, ob es damit besser läuft?


Ja, wir haben aber auch mit dem Patch D die genannten Fehler
Gruß, ncteam
   
Beitrag 14.11.2013, 15:07 Uhr
knutschi
Level 1 = Community-Lehrling
*
Wir haben auch mal in die V22 reingeschaut und mussten feststellen das diese Version sehr Fehler behaftet ist.
Es ist fast genau so schlimm wie beim Umstieg auf die G3 Version und das sollte nicht mehr vorkommen!
Bei uns hatte selbst beim reinholen von zusätzlichen Optionalen Flächen die Originalen Geometien zerschossen. daumdown.gif mad.gif
   
Beitrag 28.01.2014, 06:49 Uhr
rene1234
Level 2 = Community-Facharbeiter
**
Gibt es mittlerweile mal Neuigkeiten, arbeitet jemand mehr mit der 22 Version?
Wir haben die Version immer mehr im Einsatz.

Gruß René
   
Beitrag 28.01.2014, 08:25 Uhr
svreink1
Level 5 = Community-Ingenieur
*****
Hallo zusammen

Wir arbeiten immer noch mit der 21er Version. Erfahrungsgemäß dauert es einige Zeit bis die meisten Fehler behoben wurden.
Selbst in der 21er sind noch genug Fehler vorhanden.


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"Lache nie über die Dummheit der anderen. Sie ist Deine Chance."
Winston Churchill
   
Beitrag 28.01.2014, 09:52 Uhr
knutschi
Level 1 = Community-Lehrling
*
Wir arbeiten auch noch mit der V21 solange es keine neuen Updates von Sescoi gibt und danach werden wir es wieder mal testen!
   
Beitrag 28.01.2014, 12:59 Uhr
rene1234
Level 2 = Community-Facharbeiter
**
Also die größten Probleme habe ich mit der Halterkollisionsprüfung und dem Bohrfeature.
Wir haben gestern mal Simultan gefräst und das sah gar nicht so schlecht aus. Mal sehen wie es maßlich so passt.
   
Beitrag 28.01.2014, 22:42 Uhr
maxlimit
Level 2 = Community-Facharbeiter
**
Hallo Leute,
wir sind bei V21.07 und V22.04d
Wer kann sagen wann die V22.05 freigegeben wird ?
Maxlimit
   
Beitrag 29.01.2014, 07:07 Uhr
ncteam
Level 1 = Community-Lehrling
*
Hallo zusammen,
wir würden gerne mit der v22 arbeiten, aber auch wir müssen leider sagen, das zu viele Fehler enthalten sind.
Die Version ist aus unserer Sicht noch nicht sicher einzusetzen.
Gruß, ncteam

Der Beitrag wurde von ncteam bearbeitet: 29.01.2014, 07:08 Uhr
   
Beitrag 29.01.2014, 07:59 Uhr
rene1234
Level 2 = Community-Facharbeiter
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Mal eine andere Frage: Was haltet Ihr von dem Maschinenkontext, praktikabel oder eher nicht?

Ich finde es für uns eher unpraktikabel, weil bei unseren 5 achs Maschinen (DMU 125P und DMU85monoblock) unsere Bediener grade auf die Maschine aufspannen, die grade frei ist. Weil es sich bei den Maschinen um 2 komplett verschiedenen Konzepte handelt, kann ich nicht einfach was für die 85´er geplant ist einfach auf 125´er spannen.
   
Beitrag 29.01.2014, 13:51 Uhr
ncteam
Level 1 = Community-Lehrling
*
Hallo,
genau das gleiche Problem haben wir auch.
Der Grundgedanke des Maschinenkontextes ist sicher gut, aber die Umsetzung ist in der Form einfach unpraktisch.
Ausserdem ist die Kollisionskontrolle noch sehr unzuverlässig. Am besten funktioniert sie eigenartigerweise noch im alten VisuNC, leider jedoch mit sehr langen Berechnungszeiten.
   
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