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Roboris S.r.l.
Via Sterpulino 1G
56121 Pisa (PI)
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Leistungsspektrum: Vertreten in 8 Kategorien
Über Roboris
Führende Softwaretechnologie und engagierter Kundenservice
Roboris wurde 2001 in Italien von Mirko Sgarbi und Gianluca Bioli gegründet, die auch heute noch die Eigentümer des Unternehmens sind und sich voll und ganz für das Unternehmen engagieren. Ursprünglich widmete sich Roboris der Herstellung komplexer Postprozessoren für Pro/ENGINEER und Catia. 2003 entwickelte Roboris eine spezielle Anwendung für die Simulation anthropomorpher Roboter. Im Jahr 2005 wurde die Entscheidung getroffen, sich zu 100% auf die Bereiche Werkzeugmaschinen- und Robotersimulation zu konzentrieren. Das Unternehmen entwickelt Eureka Virtual Machining, eine innovative Anwendung für die Simulation von CNC-Werkzeugmaschinen und die Programmierung von Robotern (durch CAD/CAM). Seit kurzem wird neben dem Bereich der Werkzeugwegoptimierung auch die Additive Industrie angesprochen. Die gesamte Software von Roboris wird intern entworfen und entwickelt, was eine tiefgreifende Anpassung auf jeder Ebene ermöglicht. Die Geschäftsstrategie des Unternehmens basiert auf Direktvertrieb und Partnerschaften mit CAD/CAM-Herstellern/Wiederverkäufern, Werkzeugmaschinenherstellern und OEMs. Gegenwärtig wird Eureka weltweit verkauft und unterstützt, entweder durch unsere direkten Tochtergesellschaften oder unser Händlernetz. Im Laufe der Jahre hat sich Roboris den Ruf eines ausgezeichneten Kundendienstes erworben, sowohl gegenüber unseren direkten Kunden als auch gegenüber unseren Partnern. Wir sind der festen Überzeugung, dass wir unseren Kunden nur dann hervorragende Werkzeuge zur Steigerung ihrer Produktivität bieten können, wenn wir modernste Softwaretechnologie mit einer konstanten Aufmerksamkeit für die Bedürfnisse unserer Benutzer kombinieren.
Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator
Roboris wurde 2001 in Italien von Mirko Sgarbi und Gianluca Bioli gegründet, die auch heute noch die Eigentümer des Unternehmens sind und sich voll und ganz für das Unternehmen engagieren. Ursprünglich widmete sich Roboris der Herstellung komplexer Postprozessoren für Pro/ENGINEER und Catia. 2003 entwickelte Roboris eine spezielle Anwendung für die Simulation anthropomorpher Roboter. Im Jahr 2005 wurde die Entscheidung getroffen, sich zu 100% auf die Bereiche Werkzeugmaschinen- und Robotersimulation zu konzentrieren. Das Unternehmen entwickelt Eureka Virtual Machining, eine innovative Anwendung für die Simulation von CNC-Werkzeugmaschinen und die Programmierung von Robotern (durch CAD/CAM). Seit kurzem wird neben dem Bereich der Werkzeugwegoptimierung auch die Additive Industrie angesprochen. Die gesamte Software von Roboris wird intern entworfen und entwickelt, was eine tiefgreifende Anpassung auf jeder Ebene ermöglicht. Die Geschäftsstrategie des Unternehmens basiert auf Direktvertrieb und Partnerschaften mit CAD/CAM-Herstellern/Wiederverkäufern, Werkzeugmaschinenherstellern und OEMs. Gegenwärtig wird Eureka weltweit verkauft und unterstützt, entweder durch unsere direkten Tochtergesellschaften oder unser Händlernetz. Im Laufe der Jahre hat sich Roboris den Ruf eines ausgezeichneten Kundendienstes erworben, sowohl gegenüber unseren direkten Kunden als auch gegenüber unseren Partnern. Wir sind der festen Überzeugung, dass wir unseren Kunden nur dann hervorragende Werkzeuge zur Steigerung ihrer Produktivität bieten können, wenn wir modernste Softwaretechnologie mit einer konstanten Aufmerksamkeit für die Bedürfnisse unserer Benutzer kombinieren.
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